ਹੈਲੋ ਗੇਮਰਸ, ਇਕ ਹੋਰ ਸਮੀਖਿਆ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵੁਲਫੇ ਹੇਅਰਟੇ ਇਥੇ, ਇਸ ਲਈ ਮੇਰੇ ਜੰਗਲ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸਭ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ... ਇਸ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ; ਪਰ ਲਾਹਨਤ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸਦਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਦਰਦ ਹੈ.
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਰੇਨਪੀ ਦਾ ਸਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਾਵਲ ਸ਼ੈਲੀ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ .ੁੱਕਦੀ ਹੈ.
ਕਲਚਰ ਸ਼ੌਕ ਐਂਡਰਾਇਡ ਏਪੀਕੇ ਡਾ Downloadਨਲੋਡ ਕਰੋ
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ “ਆਰਪੀਜੀ ਮਕੈਨਿਕ” ਅਧਾਰਤ ਕਹਾਣੀ-ਅਧਾਰਤ ਗੇਮਜ਼ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਹੈ.
ਹੁਣ, ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਖਾਲੀ ਸਲੇਟ ਟੋਕਨ ਹੋ. ਮੈਨੂੰ (ਹਮੇਸ਼ਾਂ) ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਦੋ ਰਸਤੇ ਹਨ.
ਇੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ 'ਹਰਾਮ' ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹੋ.
ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਲਜ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹੋ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਰਹੱਸ ਹਨ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਇਸਦੇ ਲਈ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਥੋੜਾ ਘੱਟ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
Structureਾਂਚੇ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਦੋ ਰਸਤੇ ਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੱਸੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਕਈ ਰੂਪ ਹਨ.
ਮੈਂ ਸਮਝਾਵਾਂਗਾ. ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋਣ ਦਾ ਅੰਤ ਕਰੋ. ਠੀਕ ਹੈ? ਚੰਗਾ. ਫਿਰ ਵੀ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਹੈ.
ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਲਿਖਤ ਵਿਚ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸਿੱਧਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਮਸੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ "ਅਲਫਾ" ਨਵੇਂ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਮਿੱਤਰ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰੁਖ ਅਪਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਕਹੋਗੇ, ਬੇਸ਼ਕ ਉਹ ਨਹੀਂ ਸੁਣਦਾ. ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਮੁੱਕਾ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਸਕਦੇ.
ਮੈਨੂੰ ਵੀ ਕੁੱਕੋਲਡ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਵਾਪਰਦਾ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ.
ਇਹ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਭੰਬਲਭੂਸੇ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇੰਟ੍ਰੋ ਟਿutorialਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਦੱਸਦਿਆਂ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸੁਲਝਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਰਗ ਹਨ, ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਉਹ "ਅਲਫ਼ਾ" ਜਾਂ "ਬੀਟਾ" ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਇੱਥੇ ਕਦੇ ਵੀ ਕੋਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸਵਾਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਮਰ ਦੁਆਰਾ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਉਹ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਦਬਦਬਾ ਕਿੱਥੇ ਹੈ.
ਮੈਂ ਕੁਝ ਸੁਧਾਰ ਵੇਖਿਆ, ਪਰ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਲੱਗਿਆ ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ਅਪਡੇਟ ਵਿਚ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਸਲ ਸੈਕਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ.
ਉਹ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਇੱਕ ਕੁਆਰੀ ਹੈ. ਸੁਪਨਿਆਂ ਵਿਚ ਗਿਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਅਤੇ ਜੇ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਇਹ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟਾਈਟਲਿਲੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ ਇੰਨੀ ਬੇਇੱਜ਼ਤੀ ਵਾਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਸੁਭਾਅ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਉਹ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵਿਕਾਸਕਰਤਾ ਇੱਕ ਮਿਨੀ-ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਪਲ-ਵਿਕਲਪਕ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਵਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਮੈਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਖਤ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਮੈਂ ਲੜਕੀ ਨੂੰ ਜਿਤਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ਾਟ ਲਗਾਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਕੰਪਿ hoursਟਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੋਵਾਂਗਾ.
ਲੋਕ ਸੈਕਸਲੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ "ਡੁੱਬਣ" ਜਾਂ "ਯਥਾਰਥਵਾਦ" ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਅਧਿਆਪਕ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਸਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਵੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਦਾ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੋਵੇਗੀ. ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਕੈਲਕੂਲਸ ਟੀਚਰ ਇੱਕ ਡੋਮੇਡ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਗਰਮ ਲੜਕੀ ਦੀ ਸਕਰਟ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਉਸਨੇ ਸਿਰਫ ਅੰਡਰਵੀਅਰ ਪਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ - ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਵਿਚ ਨਾਲ ਉਸਦੀ ਖੋਤੇ ਨੂੰ ਲਹੂ ਨਾਲ ਕੁੱਟਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਸਮੱਸਿਆ ਕਾਨੂੰਨੀ ਨਤੀਜੇ.
ਪਰੈਟੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਬਹੁਤ ਛੇਤੀ ਬਾਅਦ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਘਰ ਆ ਗਿਆ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ. ਕੋਈ ਡੀਨ, ਚਾਹੇ ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਜਾਂ ਘਾਤਕ ਹੋਵੇ, ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਅਧਿਆਪਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਸ ਨੇ ਟਿitionਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਅਦਾਇਗੀ ਕੀਤੀ ਹੋਵੇ.
ਹੇ ਨਰਕ, ਉਹ ਅੱਜ ਕੱਲ ਇਕ ਫ੍ਰੀਕਿੰਗ ਗਲੇ ਲਈ ਬਰਖਾਸਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਜੱਫੀ! ਇਕ ਹੋਰ ਅਧਿਆਪਕ ਅਸਲ ਵਿਚ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇਕ ਸਟਰਾਈਪਰ ਜਾਂ ਵੇਸਵਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ, ਉਹ ਲਾਤੀਨੀ ਬਾਇਓ ਅਧਿਆਪਕ ਹੈ .. ਪਰ ਮੈਂ ਡਿਗਰੇਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਹਾ ਹੈ, ਜੇ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਡੋਮ ਮਾਰਗ ਸਿਰਫ ਐਮਸੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ, ਅਤੇ / ਜਾਂ ਉਸਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਭਟਕਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਸਾਫ ਰਸਤਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖਾਸ ਅਧਿਕਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਵਾਂਗਾ. ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੇ ਕੋਰਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖੁਸ਼.
ਕੁੱਟਮਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਡੈਸਕ ਉੱਤੇ ਝੁਕੀ ਉਹ ਲੜਕੀ ਤੁਹਾਡੀ ਨਵੀਂ ਅਲਫ਼ਾ ਦੋਸਤ ਦੀ "ਮੌਜੂਦਾ ਸਰਬੋਤਮ ਲੜਕੀ" ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਿਸ਼ਚਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿਚ ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਥੇ ਨਰਕ ਵਜੋਂ ਖਿੱਚੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਮ ਸੀ ਅਤੇ ਇਕ ਮੰਨਿਆ ਹੋਇਆ ਡੋਮ ਮਾਰਗ ਅਸਲ ਵਿਚ ਆਪਣੀ "ਮਤਰੇਈ ਦੋਸਤ" ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਮਤਰੇਈ ਭੈਣ ਜਾਂ ਮਤਰੇਈ ਮਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਦਾ-ਜੀਵਣ ਪਵਿੱਤਰ ਨਰਕ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸਦੀ ਲੜਕੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ “ਚੋਰੀ” ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ, ਇਹ ਰਾਕੇਟ ਵਿਗਿਆਨ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਇਸ ਨੂੰ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੀ ਮੁਅੱਤਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਕੈਲਕ ਅਧਿਆਪਕ ਭਾਵੇਂ ਰਾਕੇਟ ਸਾਇੰਸ ਵੀ ਸਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ. ਅਤੇ, ਕਿਉਕਿ ਉਹ ਖੁਦ ਡੋਮ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਕਦੇ "ਤੋੜਨ" ਦੀ ਵਿਕਲਪ ਮਿਲੇਗੀ.
ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦਬਦਬੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹੈ.
ਅਪਮਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੋ, ਪਰ ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ.
ਸਭ ਨੇ ਦੱਸਿਆ, ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਰਾਸ਼ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਕਲਪਨਾ, ਬਚਣ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੁਝ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ.
ਇਹ ਉਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਕ ਦਿਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਲਾਕਾਰੀ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੇ ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਵਧੇਰੇ ਠੋਸ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਰਸਤੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਭੁੱਬਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬੂਟੀ ਵੇਕਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ "ਅਲਫ਼ਾ ਮਾਰਗ" ਤੇ ਕਿਉਂ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੇਰੀਆਂ lesਰਤਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਹੋਣ ਜਾਂ ਟੁਕੜੇ ਹੋਣ? ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਹੈਰਮ ਸੈਂਟਰ ਡੋਮ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰੇ. ਸਾਦਾ, ਸਰਲ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਇਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਤਰੱਕੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਿੱਤ ਵਿੱਚ ਵੱਧਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਸੂਖਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਹੀਰਾ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ, ਜੋ ਪਾਵਰ ਥੀਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਮਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.
ਇਹ ਇਸ ਸਮੇਂ ਬਿਲਕੁਲ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੋਲੇ ਦਾ ਨਰਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਥੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਿੱਟੀ ਨੂੰ toਾਹ ਦੇਵੇ.
ਓਹ ਵਧੀਆ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਬੀਚ ਦੇ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਜ਼ਾਰੇ ਹਨ, ਕੀ ਮੈਂ ਸਹੀ ਗੇਮਰ ਹਾਂ?
ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ-ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਫੜ ਲਵਾਂਗਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਤੈਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹਾਂ.