intro:

ਹੈਲੋ ਗੇਮਰ ਅਤੇ ਗੇਮ-ਐਟਜ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਆਮ ਲੋਕ ਵੀ. ਬੱਸ ਮਜ਼ਾਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਵੈਸੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਵਾਸੀ ਦਾ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਦਰਦ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਘਟਾਓ ਇਕ ਪੂਰਾ ਚੰਦਰਮਾ ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਗੇਮ ਚੁਣਦਾ ਹਾਂ ... ਇਸਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਡੌਗੀ-ਸ਼ੈਲੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਸਹੀ? ਮੈਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਰ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹਾਂ. ਇਸ ਲਈ, ਆਓ ਇਸ ਗੜਬੜੀ ਦੇ ਮੈਰੋ 'ਤੇ ਝਾਤੀ ਮਾਰੀਏ; ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਹਜ਼ਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਗਰਮ ਟਰਕੀ ਸੈਂਡਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਕਹਾਣੀ:

ਅਧਾਰ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੀ-ਏਸਕ ਸਾਈਟ ਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹੈ (ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸਦਾ ਇਕ ਸੀਕਵਲ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੁਝ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ 'ਤੇ ਕੁਝ ਦਿਨ ਆਪਣੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਾਂਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਇਸ ਤੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ) ਇਸ ਵਿਚ ਇਸਦੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਸਟਾਲਿਨ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ. ਹਿਲਟਰ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ, ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਗੁਪਤ ਮਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਦਵਾਈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ- ਤੁਸੀਂ ਅਸਫਲ ਹੋਵੋਗੇ. ਤਕਰੀਬਨ ਸੌ ਵੱਖਰੇ ,ੰਗਾਂ, ਜੇ ਮਿਣਤੀ ਮਾਪਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਹੈ. ਪਰ ਮੈਂ ਖਿੱਚਦਾ ਹਾਂ ...

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮਝਦਾਰ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੁਆਲੀਫਾਈਡ ਦਰਬਾਨ ਜੋ ਸੰਭਾਵਿਤ ਦੁਰਾਚਾਰ ਦੇ ਕਾਰਨ bੱਕ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਪੱਕਾ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ manageੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਂਦਾਂ hardਖੀਆਂ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਮਾਈਕਰੋ ਵਿਚ ਹੈ. ਪਰ ਮੈਂ ਅੱਗੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਵੈਸੇ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸਰਕਾਰੀ ਏਜੰਟ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਕੌਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਨ ਲਈ ਬਾਗ਼ੀ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਤੁਹਾਡਾ ਉਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਮਾਨਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਭਾਗ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਆਖਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ.

ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ:

ਇੱਕੋ ਹੀ ਕਾਰਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਪਰੋਕਤ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੀਆਂ ਦੋ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਉਹੀ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਦਵਾਈ ਹੈ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਉਹੀ ਸਿਧਾਂਤ. ਇਹ ਇਸ ਤਰਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਉਹ ਕਦੇ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਭਜਾਓ. ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦੁਆਰਾ ਬਲਾਤਕਾਰ ਹੈ. ਉਹ ਬੱਸ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ। ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਉਹ theਰਤ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ "ਨਿਯੰਤਰਣ" ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਲਈ ਸਹਿਮਤੀ ਜਾਂ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਅਤੇ ਹਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਦੂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਨਰਕ ਵਾਂਗ ਅਸਹਿਜ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਜਾਂ ਐਮ ਸੀ ਨੂੰ ਪਰੇਵ ਕਰੋ; ਅਤੇ ਮੈਂ ਗੇਮ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਹਾਂਗਾ.

ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਬਿੰਦੂ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿੱਤੇ ਸ਼ਹਿਰ 'ਤੇ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ, ਉੱਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, "ਚੈਲੇਂਜ" ਦੇ ਨਾਮ ਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚਾਰ ਅੱਖਰ ਦੀ ਸਪੈਲਿੰਗ ਬੀਟੀਡਬਲਯੂ ਹੈ, ਡਿਵੌਸ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ, ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਉਲਝਾਉਣ ਬਾਰੇ ਚਲੇ ਗਏ ਹਨ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖੋਜ ਬਿੰਦੂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦਾ ਰਸਤਾ ਲੱਭਦੇ ਹੋ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ $ 30. ਹਾਂ ਉਥੇ ਆਖਰਕਾਰ ਹੋਰ ਸਰੋਤ ਹਨ ਪਰ ਗੇਮ WAY ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਰਮਿੰਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇੱਕ ਮੀਟਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਜਿਸਨੂੰ "ਸ਼ੱਕ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹਾਂ; ਉਹ ਗੇਸਟਾਪੋ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਲਈ ਪੂਰਾ ਘਾਤਕ ਅਧਾਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ.

ਕੋਰ ਮਕੈਨਿਕਸ:

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਹਨ. ਕੁਝ ਲੋਕ ਮਾਈਕਰੋ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਮੈਨੂੰ ਬਦਨਾਮ ਕੀਤਾ ਜਾਏਗਾ ਜੇ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨੀਲੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕੇਸ ਦੇਣ ਦਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਦੀ ਨੀਤੀ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਸੀਰਮ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ੱਕ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜਿਹੜਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਆਰੇ ਬੋਨਸ ਵਜੋਂ, ਤਨਖਾਹ ਲਈ ਮੂੰਗਫਲੀ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਲੜਕੇ ਕੋਲ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਜੈੱਲ-ਓ ਦੇ ਅਣੂ structureਾਂਚੇ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਪਵਿੱਤਰ ਅੰਡਰਗ੍ਰਾਫ ਨਰਕ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਬੇਕਾਬੂ ਦਰਬਾਨ ਬਣਾਉਣਾ ਠੀਕ ਕਿਉਂ ਹੈ ???

ਉਹ ਉਸ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਕੁਆਲੀਫਾਈ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਮਕਸਦ ਹੈ ਪੀਸਣਾ. ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ 90% ਦੇ ਲਈ ਅਸਲ ਮਜ਼ੇ ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਭੜਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਖੋਜ ਦੇ ਰਸਤੇ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ; ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੁਆਇੰਟ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ "ਮਨੋਰੰਜਕ" ਤੇ ਅਰੰਭ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਗੇਟ ਸਮਾਗਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਤਾਲਾਬੰਦ ਹੈ. ਇਕ ਲੜਕੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਚੁੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਧ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਗਹ… ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰ; ਉਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਰਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਣੀ ਬਾਕੀ ਹੈ.

ਤਿੰਨ womenਰਤਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਤਿੰਨ womenਰਤਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਮਕੈਨਿਕਸ:

ਇਥੇ ਇਕ ਜੀਨ ਮੋਡ ਹੈ. ਬਾਕੀ WIP ਹਨ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖੇਡ ਦਰਅਸਲ ਹੈ, ਜੋ ਦੁਬਾਰਾ ਹੈ, ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ. ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਖੋਜ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਪਲਾਈ ਖਰਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਮੱਧ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ - ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਮੱਧ-ਬਿੰਦੂ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਬਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹੋਰ ਨਤੀਜਾ. ਹੋਰ ਸਜ਼ਾ. ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ. ਉਸ ਖੇਡ ਲਈ ਜੋ ਬਿਲਡਿੰਗ ਪਾਵਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਡਿਵੈਸ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਐਮਸੀ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਰਾਜ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਮੇਰੇ ਵਿਚ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋਵੇ. ਨਾਲੇ ਮੈਂ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਵੇਰਾ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਕੱਲਾ ਆਇਆ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਸ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕੀਤਾ.

ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਰਸਤੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਐਮਸੀ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਨਫ਼ਰਤ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਯਿਸੂ ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਸ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧ ਨਾ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਪੁਲਿਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਰਟ ਨਾ ਬਣਾਓ; ਜਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜਾਗਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੂਖਮ ਅਤੇ ਗਾਲਾਂ ਕੱ beਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਰਘਟਨਾ ਵਾਲੀ ਕੌਫੀ ਪੀਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ. ਦੂਜਾ ਮਾਰਗ ਉਸ ਨੂੰ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਸਾਰਾ ਬੇਇੱਜ਼ਤ ਤੁਹਾਡੇ ਗੁਲਾਮ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰਾਂ ਕਾਬੂ ਵਿਚ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਕੋ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਇਕ ਵਧੀਆ edੰਗ ਹੈ. ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨਾਲ ਚੰਗਾ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਉਸ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ "ਟੈਕ ਓਵਰ" ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ ਜੇ ਇਹ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਨਿਯੰਤਰਣ.

ਮੇਰੀ ਗੋ ਰਾoundsਂਡ ਵਿਚ ਮਕੈਨਿਕਸ?

ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ femaleਰਤ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਕਈ ਪੱਖਾਂ ਨਾਲ ਝਾਤ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹੇਠਾਂ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ ਇਸ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਵਾਬ ਅੰਤ ਤੱਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਬਿਲਕੁਲ. ਉਸਦੀ ਖੋਤੇ ਨੂੰ ਸ਼ੈਤਾਨਾਂ ਦੇ ਸਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਭੂਤ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਪੇਂਟ ਕਰੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜੋ ਵੀ ਹੈ, ਇਹ ਉਹੀ ਰਕਮ ਹੋਵੇਗੀ. ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਭਿਆਨਕ ਉਤਸੁਕਤਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਥੋਂ ਤੱਕ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ ਅਤੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਮਿਸੋਗਨੀ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪਹਿਲੂ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰਾਂ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਤੋਂ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵੀ ਹੋਵੇ. ਦੇਵਸ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਸੀ. ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਵਾਲਾ ਸਮਾਜ ਇਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮਾੜਾ ਸੀ. ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੱਤ ਸੌ ਨੱਬੇ ਅੰਕੜੇ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦਾ ਤਣਾਅ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨੂੰ ਕਤਲ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਸਿੱਟਾ, ਆਖਿਰਕਾਰ:

ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਦੋ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤਿੰਨ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਰਹੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਭਾਵਿਤ ਚਾਰ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ ਹਾਸੋਹੀਣਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਚੰਗੇ "ਹਰਮ-ਬਿਲਡਿੰਗ" ਮਜ਼ੇ ਲਈ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਕੁਝ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ. ਬਸ਼ਰਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਸੀ, ਭਾਸ਼ਣ ਸ਼ਾਮਲ. ਜੇ ਡਿਵੈਂਸ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਪਹਿਲੂਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਸਾਰੇ ਸੰਭਾਵਤ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਅਪਡੇਟਾਂ ਵਿਚ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ, ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹਾਂ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਬਿੱਲੀਆਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਮੇਰੇ ਸੋਫੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡੌਣਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਕਿਹੜਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ, ਵੇਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਖੋਦਣ ਲਈ ਖੋਤੇ ਵਿੱਚ ਦਰਦ ਹੈ. ਸਾਥੀ ਖੇਡਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਫੜੋ.

ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਟੋਰੇ ਬਾਰੇ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ; ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਉਹ ਮੇਰੇ ਚੱਮਚ ਨਾਲ ਭੱਜ ਗਈ ...